Cập Nhật SDK Xense AR cho Apple Vision Pro: Hướng Dẫn Tích Hợp VPS Trên VisionOS 2.0

admin
SDK Xense AR cho Apple Vision Pro

TÓM TẮT CẬP NHẬT SDK APPLE VISION PRO (2/2026)

Bản cập nhật SDK Xense AR cho Apple Vision Pro hỗ trợ đầy đủ tính năng định vị không gian (VPS) trên nền tảng VisionOS 2.0. Để triển khai, nhà phát triển cần chuẩn bị:

  • Môi trường phát triển: Unity Pro (v6000.0.60f1 trở lên) và Xcode 16.3.
  • Quyền truy cập đặc biệt: Yêu cầu Camera-access capability và file Enterprise.license do Apple cấp phép.
  • Quy trình lõi: Import package com.unity.polyspatial.visionos kết hợp với Block Mesh (Bản đồ số) của khu vực triển khai để đảm bảo độ chính xác đồng bộ.

Apple Vision Pro và VisionOS 2.0 đã mở ra một kỷ nguyên mới cho Spatial Computing. Để hỗ trợ các nhà phát triển tại Việt Nam và quốc tế khai thác sức mạnh của Xense AR VPS trên thiết bị phần cứng mạnh mẽ này, Viettel High Tech chính thức cập nhật tài liệu hướng dẫn tích hợp SDK Xense AR cho Apple Vision Pro phiên bản mới nhất (2/2026).

  • Truy cập bản cập nhật mới nhất cho SDK Xense AR cho Apple Vision Pro 👉 tại đây.
  • Truy cập các bản cập nhật SDK Xense AR 👉 tại đây.

1. Yêu cầu hệ thống

Để đảm bảo SDK Xense AR cho Apple Vision Pro hoạt động ổn định và tránh các lỗi build-time, vui lòng tuân thủ chính xác cấu hình môi trường dưới đây:

  • Phần cứng: Kính Apple Vision Pro (Đã kiểm thử ổn định trên Version 1).
  • Hệ điều hành: VisionOS 2.0 trở lên.
  • Unity Engine: Unity Pro (Phiên bản khuyến nghị: 6000.0.60f1).
  • IDE: Xcode 16.3.
  • Quyền hạn:
    • Camera-access capability: Quyền truy cập camera (Raw camera access) cần được request và phê duyệt bởi Apple.
    • Enterprise.license: File giấy phép doanh nghiệp do Apple cấp.

2. Quy trình tích hợp

SDK Apple Vision Pro

Bước 1: Tiếp nhận Project Sample

Hiện tại, SDK Xense AR cho Apple Vision Pro được cung cấp giới hạn cho các đối tác chiến lược.

Bước 2: Khởi tạo môi trường Unity

  • Giải nén project sample.
  • Mở project bằng Unity.
  • Lưu ý: Đọc kỹ file README đi kèm để cài đặt các dependency phụ trợ nếu có.

Bước 3: Chuẩn bị dữ liệu không gian (Block Mesh)

Xense AR hoạt động dựa trên bản đồ số 3D. Bạn cần liên hệ với đội ngũ hỗ trợ kỹ thuật của chúng tôi để nhận file Block Mesh (.obj hoặc .fbx) tương ứng với địa điểm vật lý bạn dự định triển khai.

Bước 4: Cài đặt PolySpatial

Đảm bảo Package Manager của dự án đã cài đặt gói cầu nối VisionOS:

  • Gói: com.unity.polyspatial.visionos

Bước 5: Thiết lập Scene định vị

  • Import file Block Mesh (nhận ở Bước 3) vào thư mục Assets.
  • Kéo Block Mesh vào Scene.
  • Quan trọng: Tại bảng Inspector, hãy Reset Transform (Position: 0,0,0; Rotation: 0,0,0; Scale: 1,1,1) để đảm bảo hệ tọa độ ảo trùng khớp hoàn toàn với hệ tọa độ thực tế khi VPS kích hoạt.

Bước 6: Build & Deploy

  • Mở Build Setting-> Chọn Platform Vision0S.
  • Thêm Scene VisionProTracking vào danh sách build.
  • Nhấn Build. Unity sẽ xuất ra project Xcode.
  • Mở Xcode 16.3, nạp file Enterprise.license và sign ứng dụng với Provisioning Profile có quyền Camera-access.
  • Deploy xuống thiết bị và test tại địa điểm thực tế.

Xense AR là nền tảng Điện toán không gian (Spatial Computing) do Viettel High Tech làm chủ công nghệ lõi đầu tiên tại Việt Nam. Xense AR cung cấp hạ tầng định vị thị giác (VPS) chính xác đến từng centimet, giúp các nhà phát triển và doanh nghiệp dễ dàng kiến tạo những trải nghiệm thực tế tăng cường quy mô lớn – từ chỉ đường trong tòa nhà, du lịch số đến các ứng dụng công nghiệp.

👉TRUY CẬP TOÀN BỘ TÀI LIỆU SDK XENSE AR CHO APPLE VISION PRO TẠI ĐÂY!

👉TRUY CẬP TÀI LIỆU XENSE AR TẠI ĐÂY!

Bạn muốn triển khai ứng dụng Spatial Computing cho Doanh nghiệp? 👉 Liên hệ Xense AR ngay!

Chia sẻ bài viết

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *